Lightwave 3D 软件@@介绍@@
2012-11-29 09:57:19   来源@@:   评论@@:0 点击@@:

 


 
学习这个软件@@的@@难易程度@@?
 
对于一个三位领域的@@新手来说@@,Lightwave非常容易掌握@@。因为@@它所提供的@@功能更容易使人认为它主要是@@一个建模@@软件@@@@。对于一个从其它软件@@转来的@@初学者@@,在@@工具的@@组织形式上和命名机制上会有一些问题@@。在@@Lightwave中@@,建模@@工作就像@@雕刻一样@@@@,只需要几天的@@适应时间@@,初学者就会对这些工具感到非常地舒服@@。Lightwave有些特别@@,它将建模@@@@(Modeling:负责建模@@和贴图@@)和布局@@(Layout:动画@@和特效@@)分成两大模块来组织@@,也正是@@因为@@这点@@,丢掉了许多用户@@。
 
哪些人是@@@@Lightwave软件@@的@@目标@@用户群@@?
 
像@@3ds Max一样@@Lightwave试图涉足的@@领域包括@@:平面打印@@@@、CG广播与电影@@,网络动画@@与游戏等@@。此软件@@没有捆绑销售策略@@,软件@@包中@@包含了所有用于完成工作的@@工具@@。但是@@这个软件@@要想冲击广播和电影行业@@,目前还很困难@@。
 
Lightwave软件@@的@@建模@@工具@@如何@@?
 
Lightwave的@@建模@@工具@@非常之棒@@,如果说这个软件@@中@@有哪些功能是@@达到了极致的@@话@@,建模@@工具就是@@@@。同时它们在@@使用@@方法上的@@变化也非常多@@,这可以大大提高学习效率@@。一旦熟悉了@@Lightwave的@@建模@@工具@@,你会发现没有它不能做的@@事情@@。


 
Lightwave的@@动画@@工具如何@@?
 
Lightwave处理动画@@的@@方式非常专业@@,一旦准备@@好了角色模型@@@@、柔体@@、粒子系统@@,尽管有无数的@@控制选项@@,Lightwave的@@通道栏和运动修改编辑器@@(Motion modifiers)可帮助你完成任何工作@@。设置工作也非常简单@@,由于@@Lightwave的@@建模@@模块@@(Modeler)是@@分开的@@@@,所以@@工作界面也不至于因为@@过多的@@按钮而显得过于拥挤@@。
 
Lightwave的@@渲染器如何@@?                                                                                                           
 
Lightwave的@@渲染器被认为是@@这个软件@@中@@最好的@@部分之一@@。不需要任何插件@@,也非常容易@@。如果你要将速度作为绝对的@@指标@@的@@话@@,它可能还不是@@最好的@@选择@@@@,但是@@你可以用渲染器中@@的@@@@GI等功能生成出极好的@@图像@@@@。如果想要在@@渲染动画@@与图像@@质量上作出平衡的@@话@@,速度确实是@@一个问题@@。
 
如果我使用@@@@Lightwave软件@@,就业前景如何@@?
 
这要视情况而定@@,如果你能够使用@@@@Lightwave完成所有事情@@,应该不太困难@@,因为@@才能才是@@最关键的@@@@。但是@@与其它软件@@相比@@,Lightwave的@@工作方式有点不同@@,但是@@如果你能力很强@@,这也不是@@个大问题@@,所以@@Lightwave应该是@@一个好的@@选择@@@@。
 
Lightwave软件@@是@@否提供演示版或者学习版@@?
 
Lightwave提供演示版和学习版@@,但是@@这个版本@@不能存盘@@,并@@且在@@每层上只能有@@400个控制点@@,这些限制使你不能真正体会到@@Lightwave建模@@工具的@@强大@@。设置会让你感到有所损失@@,因为@@,如果你设置好了一切@@,进行了所有的@@努力@@,如果你想要暂时退出这个程序@@,你会损失掉所有的@@工作@@。没有人想就这样地丢掉你一整天的@@工作@@。另外@@,这种版本@@上会有水印出现@@。
 

 
 
 
Lightwave软件@@的@@开发@@、技术支持及软件@@社区如何@@?
 
Lightwave的@@网上开发社区是@@顶级的@@@@,可以找到许多的@@插件和脚本程序帮助你完成任何工作@@,而且很多东西都是@@免费的@@@@。Flay.com网站是@@@@Lightwave社区的@@主要信息集散地@@,软件@@的@@免费技术支持也好的@@令人恐怖@@。我非常满意的@@一点就是@@@@NewTech公司为所有注册用户提供免费的@@技术支持@@,并@@且尽一切可能地提供帮助@@。工作人员非常好@@,就像@@家里人一样@@@@。这样说可能有点不合适@@,它们也许不象技术人员@@,更像@@一帮技术嬉皮@@。网上社区有点奇怪@@,有一些狂热的@@支持者在@@誓死捍卫这个软件@@@@。总之@@,我发现@@Lightwave的@@网上社区更适合初学者@@。
  
那些插件程序被认为是@@@@Lightwave软件@@所必需的@@@@?
 
G2是@@Whorley Labs开发的@@@@一款高级照明和渲染插件@@,它提供的@@功能是@@@@Lightwave所应该有的@@@@。此外还有@@@@Spacial Design开发的@@@@KeyTrack
 
($99 USD)是@@一款必备@@插件@@。根据我的@@个人喜好@@,这款插件的@@@@dope-sheet是@@我接触过最好的@@功能之一@@。我希望@@Lightwave能把它加入到@@8.0版本@@中@@@@。
 
Lightwave软件@@的@@强项是@@什么@@?
 
答案应该是@@@@,建模@@、建模@@还是@@建模@@@@。它几乎没有限制@@,所以@@在@@@@Lightwave中@@建模@@是@@最舒服的@@事情@@。一旦你对@@Lightwave有了一定的@@了解@@,会发现建模@@工作非常的@@直接@@,轻松@@。另外@@设置融合变形也非常的@@完美@@,所有的@@目标@@物体都可结合进一个物体之中@@@@,而不象其他软件@@那样需要多个目标@@对象@@。还有@@,这个软件@@没有什么不可见的@@隐含功能@@,它提供的@@工具也可以以多种方式进行操作@@,这也是@@我喜欢@@Lightwave的@@原因之一@@。
 
Lightwave软件@@的@@弱点是@@什么@@
 
网络渲染@@、用户手册@@、一些用户界面上的@@问题以及一些工具的@@特色会给我一些困扰@@。对于新手来说@@,Lightwave的@@渲染设置像@@一场恶梦@@,我个人是@@@@3ds Max的@@网络渲染@@设置的@@狂热追随者@@,我希望@@Lightwave应该努力赶超它@@。它的@@用户手册@@也应该提供更完善的@@介绍和教程@@,据说在@@@@8.0版本@@中@@@@已经开始改善@@,这值得期待@@。
 
结论@@
 
4年前我购买@@Lightwave的@@4.0版本@@,但是@@此软件@@的@@修正和升级几乎就没有停止过@@。尽管我可以不这么做@@,但是@@我发现@@这些升级还是@@极有好处的@@@@,也是@@非常值得的@@@@。至于价格它也是@@最好的@@@@,并@@且它的@@建模@@技术很容易向@@Maya转移@@。Lightwave在@@某些方面非常地深入@@,对于那些非常执著的@@爱好者来说@@,肯定会有很好的@@回报@@。Lightwave的@@价格也非常的@@好@@,在@@建模@@技术上很容易向@@Maya转移@@,所以@@,对于任何用户@@,即便是@@想要转移@@到其他程序上的@@那些用户来说@@,选择@@Lightwave都会是@@一个很好的@@投资@@。

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