3DMAX软件@@介绍@@
2012-11-29 09:57:19   来源@@:   评论@@:0 点击@@:

 

 AutoDesk 3DS Max

 
学习这个软件@@的难易程度@@?
 
3ds Max是一个复杂的软件@@@@,所以@@要想精通它@@,需要协调好时间@@,非常投入地专心学习一段时间@@。对于初学者来说@@,不要试图在@@一个星期内就掌握所有软件@@中的各种复杂操作和功能@@。Discreet公司在@@软件@@使用@@的培训方面做得很好@@,在@@其官方网站上奉献了丰富的在@@线教学服务@@。此外@@,在@@互联网的三维社区里@@,读者也可找到大量的相关教程@@。所以@@,对于一个三维领域的初学者来说@@,没有理由不选择@@3ds Max这样的软件@@作为起步的台阶@@。但是@@,一旦进入到后续的深入学习阶段@@,它与其它软件@@没有太多区别@@。
 
 
哪些人是@@3ds Max软件@@的目标@@用户群@@?
 
3ds max软件@@为三维制作提供了范围广泛的各色各样的工具@@。尽管@@Discreet公司做出了非常卓有成效的努力@@,想使这个软件@@进军高端的电影和视觉特效制作领域@@,但是@@目前其主要应用领域仍然局限在@@计算机游戏和建筑视觉展示方面@@。但是@@终将会有一天@@,3ds max将可以提供任何处理高端三维图形的工具@@。
 
3ds Max的建模工具如@@何@@?
 
3ds Max的建模工具就像一个收集了各种工具的工具袋@@,一方面它提供了非常广泛的多边形建模工具组件@@,这也是为什么它在@@计算机游戏工业甚为流行的主要原因@@;另一方面@@,最近以来它也提供了还说得过去@@的@@Nurbs面片建模工具组件@@,可以开始与其它高端的竞争对手展开竞争@@。
 
3ds Max的动画@@工具如@@何@@?
 
过去@@,3ds Max的动画@@制作主要依赖其丰富的外挂程序@@(插件@@)来完成@@,但是@@同时@@,Discreet公司也在@@慢慢地筛选出一些动画@@工具插件@@并@@集成到软件@@的内核之中@@。尽管@@它的动画@@工具组件在@@制作一些最高级的角色动画@@时还稍显不足@@,但是@@它还是提供了足以胜任绝大多数动画@@任务的工具组件@@,能够满足几乎所有领域的需要@@,只是在@@进行一些非常极端的动画@@角色装配设置时@@,还有待提高@@。
 
3ds Max的渲染器@@如@@何@@?
 
在@@过去@@的版本中@@,3ds Max发布的是基于扫描线算法的内嵌渲染器@@@@,在@@3ds max5.0以后@@,加入了@@Lightscape形式的光线追踪渲染算法@@。而最新的版本则进行了进一步的改进@@,包含了@@Mental Ray渲染器@@。所以@@可以完全放心地说@@,3ds max软件@@包已经具有了真正最前缘的渲染技术@@。
 
如@@果我使用@@@@3ds Max软件@@,就业前景如@@何@@?
 
这要根据你所要进入的领域而定@@。如@@果是在@@建筑和游戏工业@@,你可以学习一些此行业中最流行的软件@@@@,如@@3ds Max。但是@@对于@@电影@@、电视行业@@,最佳的选择应该是@@Alias公司的@@Maya软件@@。.
 
3ds Max软件@@是否提供演示版或者学习版@@?
 
3ds Max只提供有时限的演示版@@,不提供学习版@@,所以@@最接近真正版本的软件@@应该是它的演示版@@。此外@@,Discreet公司还提供了一个简化的版本称为@@GMAX,GMAX的目标@@群体是那些进行计算机游戏制作的用户@@,如@@果想要进入这个行业@@,GMAX是一个完美的选择@@,最令人高兴的是@@,在@@Discreet公司的@@官方网站上可提供免费下载@@@@。
 
 
3ds Max软件@@的开发@@、技术支持及软件@@社区如@@何@@?
 
从@@3ds Max的流行@@程度就可以知道在@@网上有丰富的学习资源和技术支持资料@@,有很多还是免费的@@。更专业的技术资料可以从@@@@Discreet公司技术支持团队那里得到@@,他们提供的资料都是非常出色并@@且没有任何错误的@@。
 
哪些插件@@程序被认为是@@3ds Max软件@@所必需的@@?
 
第一个最必需的插件@@应该就是@@Character Studio,它甚至可以被视为想要成为一个进入游戏工业的动画@@师的必备@@工具@@。但是@@由于@@@@3ds Max自身中已经开始集成了一系列的相关工具组件@@,所以@@对于初学者来说@@@@,不必像以前@@那样必须依赖@@Character Studio进行动画@@制作工作@@。随着新版本的发布@@,以前@@那些最有用和最好的插件@@程序都会相继集成到软件@@之中@@。由于@@3ds Max的流行@@,另外一个最大的好处是在@@网上可以找到很多免费的插件@@程序@@,如@@果你想要扩展@@3ds Max的某些功能@@,也许在@@某处已经存在@@一些插件@@程序来实现你想要达到的目的了@@。
 
3ds Max软件@@的强项是什么@@?
 
毫无疑问地@@,3ds Max软件@@的强项在@@于它的多边形工具组件和@@UV坐标@@贴图的调节能力@@,另外对于初学者来说@@@@,还有一点即是它的强项也是它的弱项@@,由于@@此软件@@提供的工具非常地丰富@@,使你在@@解决同一个问题时可以有几种不同的选择@@,所以@@初学者也许会感到困惑@@。
 
3ds Max软件@@的弱点是什么@@
 
以前@@,3ds Max软件@@的弱点是制作角色动画@@时需要外挂插件@@程序的支持@@、还有它的粒子系统以及渲染器@@@@,所有这些弱点已经在@@新版本的软件@@中得到了强化@@,尽管@@在@@某些领域@@,特别是在@@角色动画@@领域@@,还会碰带一些问题@@,比它的一些主要竞争对手还稍显落后@@,但是@@对于@@3ds Max的用户来说@@,非常幸运的是可以在@@网上三维社区中找到相应的插件@@程序来弥补软件@@本身的漏洞@@。
 
结论@@
 
比起以前@@@@,3ds Max软件@@现在@@可以真正地称为一个全能软件@@@@。而那些想要进入电影电视领域的用户最好还需要比较一下它的其他几个竞争对手@@,但是@@对于@@游戏和建筑领域来说@@,3ds Max软件@@则是一个最有用@@、最值得学习的软件@@@@。尽管@@价格较高@@,但是@@对于@@这样一个高端的软件@@包@@,其技术支持和丰富的插件@@程序@@,以及方便可得的各种学习资源来说@@,还是非常值得的@@。3ds Max软件@@的用户界面@@,非常具有逻辑性@@,条理清楚@@,不易混淆@@。3ds Max软件@@是一个复杂的软件@@@@系统@@,所以@@我建议先学习使用@@@@GMAX,然后再深入学习所有的功能@@。

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