3D入门@@—我该学习哪个@@3D动画@@软件@@(非结构@@)
2012-11-29 09:57:19   来源@@:   评论@@:0 点击@@:

对于许多想要涉足三维计算机图形领域的@@初学者来说@@,脑海中闪现出的@@第一个问题就是@@:我该学习那个三维软件@@?实际上@@,这个困扰了许多中国三维爱好者的@@问题@@,同样也是一个世界性的@@问题@@。准确地说@@,关于这个问题@@@@,并@@没有一个确定的@@答案@@,希望这篇文章也能为广大的@@中国@@CG爱好者起到一个抛砖引玉的@@作用@@。
 
 
作者简要地比较了几种目前国际上最为流行的@@三维软件@@,这包括@@:Discreet的@@3ds max、Maxon的@@Cinema 4D、Alias的@@Maya、Softimage/XSI和@@NewTek的@@Lightwave 3D。详细说明了它们各自的@@特点@@@@、差异以及用途@@,对各自的@@优势与弱点也有说明@@,甚至对于获得工作机会等话题也有说明@@。尽管这只是作者个人的@@观点@@,但对中国的@@@@CG爱好者们@@,特别是那些初学者们却不失为一篇好的@@入门@@文章@@。通过这篇文章@@,大家可以了解当今三维制作的@@趋势@@,什么是三维制作的@@高端和@@低端@@、哪些是当今世界上主流的@@三维软件@@,各种软件的@@主要应用领域@@,各自的@@特点@@、优缺点以及就业前景等@@,希望这篇文章对广大的@@中文用户了解三维软件@@、进而做出自己明智的@@选择能够有所帮助@@。
 
 
前言@@
 
 
有许多想要开始学习计算机动画@@和@@视觉特效@@、三维图像制作以及游戏制作的@@艺术爱好者的@@大量来信和@@询问@@,他们心目中的@@第一个问题通常就是@@:“我该学习那个三维软件@@”?对于这个问题@@@@,应该说从来就没有一个唯一的@@答案@@。准确地说@@,应该根据你想要达到的@@目的@@和@@期待三维软件所能提供给你的@@功能来决定选择哪种三维软件@@。 
 
在阅读这篇文章的@@同时@@,还应该知道@@,实际上@@还有许多其它非常好的@@软件可供选择@@。这篇文章只能涉及几种@@,不可能将所有的@@软件都包括进来@@。每一个软件都各有特点@@,因此也只能根据各自的@@特点@@进行评判@@。作者的@@观点也只代表他个人@@,其中还涉及到他对软件的@@熟悉程度和@@使用@@能力@@。读完这篇文章之后@@,请大家自己做更多的@@研究工作@@,比如访问一些软件的@@官方网站@@、寻找一些网上的@@相关文章@@、进行一些更深入的@@研究等等@@。要想回答@@“那个三维软件最适合你@@?”这个问题@@,答案只能由你自己来寻找@@。
 
 

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