图形运算@@API Direct3D与@@Mantle游戏效能大比拼@@
2014-12-05 17:46:25   来源@@:   评论@@:0 点击@@:

Mantle再度发威@@,效能比@@Direct3D高@@30%

《文明@@:超越地球@@》由@@Firaxis工作室操刀@@,同样是首批支持@@Mantle的游戏之一@@。据开发人员表示@@,在@@使用@@Mantle模式之后@@,之前经常受到@@@@CPU限制的游戏体验将大大改善@@,特别是@@在@@拥有大量城市和单位的情况下@@,游戏会比使用@@Direct3D更加流畅@@。


Direct3D模式下的@@《文明@@:超越地球@@》游戏截图@@


Mantle模式下的@@《文明@@:超越地球@@》游戏截图@@

《文明@@》系列向来都不是追求绚丽画质的游戏@@,因此@@《文明@@:超越地球@@》的游戏画面组成算是比较简单的@@,其在@@@@Mantle模式下以及@@Direct3D模式下的@@画质基本上是相同的@@,可@@以说完全看不出两者的区别@@。

不过在@@平均帧数的表现上@@,AMD阵营显卡@@在@@@@Mantel模式下的@@成绩@@要大幅领先与@@@@Direct3D模式下的@@成绩@@,特别是@@R9 290/290X显卡@@,两个模式下的@@游戏平均帧数相差有@@20FPS到@@30FPS,相当于@@30%的差距@@,从@@Direct3D模式中的落后于@@GTX 780 Ti/780,变为了领先对方@@10FPS以上@@。

其余参测@@AMD阵营显卡@@在@@@@Mantle模式下的@@平均@@帧数相比@@Direct3D模式也有@@10FPS左右的提升@@,显卡@@级别越高@@帧数的升幅越大@@,例如@@R9 270X就从@@@@Direct3D模式下的@@平均@@46FPS提升至平均@@52FPS,游戏体验会更流畅@@。

《战地@@4》:Mantle画质不输@@Direct3D,平均帧数比后者更高@@@@

基于寒霜@@3引擎打造的@@《战地@@4》虽然@@是在@@今年@@2月份的更新中才正式加入了对@@Mantle API的支持@@,不过它可@@以说是首款支持@@Mantle API的游戏大作@@,对于@@Mantle API的推广有着不可@@磨灭的功劳@@。


Direct3D模式下的@@《战地@@4》游戏截图@@


Mantle模式下的@@《战地@@4》游戏截图@@

需要一提的是@@,《战地@@4》Mantle版@@的发布并不是一帆风顺@@。在@@支持@@Mantle API的更新补丁发布后@@,马上就有媒体对两个版@@本的@@《战地@@4》进行了测试@@,但是结果并不算理想@@,虽然@@Mantle版@@《战地@@4》的成绩更高@@@@,但是画质上却有所欠缺@@,当时马上就有人提出质疑称@@Mantle是以牺@@

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