两种方法在@@@@3DSMAX中刻字@@@@
2013-02-28 20:53:09   来源@@:   评论@@:0 点击@@:

12、在@@这一步中@@,我们将创建@@3D倒角文本@@。 右键单击@@文本@@,然后选择@@@@“转换为可编辑多边形@@”。 在@@命令面板中@@,单击@@“修改@@”选项卡@@。 在@@“选择@@”卷展栏@@,激活多边形选择@@@@。 选择@@如下图@@,填写挤出高度@@= 10,然后单击@@@@“确定@@”。 再次单击@@@@“设置@@”按钮@@。 这一次使用@@挤出高度@@= 1。 接下来@@,斜面的效果@@,单击@@“设置@@”按钮@@右侧的轮廓@@。 使用@@值@@= -0.5。 注@@:请注@@意@@,当您设置@@轮廓量@@。 过高或过低的值可能会毁了你的文字@@。
 
 
13、下面的图片显示新创建的三维斜面文本@@(从顶部查看@@)。
 
 
14、应用布尔运作这两个对象@@(减法@@AB)。
 
 
15、有时@@,当你删除多边形@@,可能出现孔洞@@,您可以通过手动创建多边形修复它@@。 
 
 
16、  下面的图片显示非平面的表面上刻字@@的效果@@。

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