3DMARK图形测试@@@@软件@@介绍@@@@
2013-02-26 21:55:00 来源@@: 评论@@:0 点击@@:
◆3DMark2001/03介绍@@:全面支持@@DX8,引入@@PS和@@VS测试@@
就在@@DirectX 8的发布@@不久@@,Madonion又于@@2001年的@@3月@@14日发布@@了@@3DMark2001。这一次@@Madonion骤然将测试@@场景从两个升级到了四个@@,其中@@的四个场景中@@的前三项场景均有低细节度与高细节之分@@,最后一项测试@@采用了@@Pixel Shader渲染指令@@,只有支持@@DirectX 8.0的显卡@@才能完成测试@@@@,因此@@3DMark2001仍可以说是以考察显卡@@的@@DirectX7.0性能为主的测试@@软件@@。
在微软的@@DirectX8中@@,首次引入@@了@@Pixel Shader和@@完善了@@Vertex Shader,使得@@3Dmark2001无论从测试@@结果和@@画面华丽程度来说都无可挑剔@@。
3Dmark2001使用了命名为@@MAX FX的图形引擎@@。这款图形引擎在光照效果的处理方面非常突出@@,也让@@3Dmark2001有了更多的资本来炫耀@@DirectX8的强大图形性能@@。不过@@3Dmark2001的整个测试@@对于@@CPU的依赖性非常高@@,使得@@即使同一块显卡@@在不同的平台上跑出来的成绩也有比@@较大的差距@@。
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