雕刻工具@@LBrush 6.5v20 For Maya 2012 - 2014 Win64
2013-07-28 08:00:45   由@@ modxz上传@@    评论@@:0 点击@@:

文件类型@@:MAYA插件@@

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最新更新@@:2013-07-28 08:04:04

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LBrush 6.5v20 For Maya 2012 - 2014   Win64
 LBrush雕刻工具@@,是构成动画和@@绑定功能的基础@@。LBrush是一个一流的多分辨率细分曲面雕刻工具@@@@,它与@@ZBrush和@@Mudbox比较相似@@,例如@@,具有模板笔刷@@(stencil brushes)、平滑@@、推@@、拉@@、拉@@伸和@@融合变形等@@。 LipService是一个强大的多分辨率细分曲面雕刻@@、绑定和@@动画系统@@,已经被内置到了@@Maya插件@@中@@。LipService的雕刻工具@@能够兼容@@ZBrush和@@Mudbox,而它的动画工具也从动画到绑定上扩展了多分辨率编辑理念@@。
 
  目前@@,在处理角色和@@生物动画上面@@,绑定是最不能令人满意的@@。像@@ILM、Weta、Sony Imageworks和@@Dreamworks都在创意软件@@上做出了巨大努力@@,使得绑定师能够制作出更好的模型@@姿势@@。
 
  我们已经扩展了@@Pose Space Deformation和@@Corrective Sculpting这两种理念@@,这在以前的商业版本中根本没有应用@@。目前@@,它们已经完全集成到我们的雕刻和@@动画流程中@@,相比以前@@,可以更加友好的被使用@@。CORRECTIVE SCULPT ANIMATION(修正雕刻动画@@)所有人的共同愿望是希望在进行角色蒙皮或@@类似布料一类仿真时@@,能够在动画或@@仿真已经完成之后@@,可以继续使用他们的雕刻工具@@去@@“修复@@”或@@“美化@@”。现在他们能够做到@@。无需中断变形和@@融合这些基础动画类型@@,你可以在顶部的正切空间中进行分层雕刻@@。correctional sculpt animation(修正雕刻动画@@)也可以用来美化@@类似肌肉弯曲@@、血管扩张等一类的工作@@。 FACIAL ANIMATION(面部动画@@)LipService实际上在@@15年前就开始了面部动画@@系统的研究@@。
 
  这个软件@@的一个重要好处就是非线性插值@@,事实上@@,对于每一个顶点而言@@,都有样条曲线运动路径@@。随着雕刻功能被完全集成到软件@@中@@,大量的雕刻工具@@可以帮助动画师和@@模型@@师创建快速的变形库@@,并且以前所未有的速度去制作高质量的面部动画@@@@。你还可以使用姿势空间的变形工具@@,对面部动作进行捕捉@@。

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