DirectX 11.2特色技术@@演示@@
2013-06-29 15:05:08   来源@@:   评论@@:0 点击@@:

微软在@@Build 2013开发者大会上的重点可@@不仅仅只有@@Windows 8.1系统@@,他们也借这个机会向与@@会人员展示@@了新一代的@@DirectX 11.2技术@@,并对其中一个重要特性@@Tiled Resources进行了演示@@。
 
 
 
  用微软的话来说@@,Tiled Resources的特点就是允许开发者在物理显存和虚拟显存之间建立映射关系@@,从而在本地物理显存容量较小的情况下也能获取大容量的可@@用虚拟显存@@,用于容纳游戏中的纹理以及@@贴图等数据@@,这点与@@早前@@《Rage》中使用@@MegaTexturing倒有几分相似之处@@。
 
  值得注意的是@@,有消息称@@,微软会在@@Windows 8.1上实现@@Tiled Resources,以提升系统@@的图形性能@@,Xbox One也会提供对@@Tiled Resources的支持@@。
 
  只是这是否意味着@@Windows 8.1以及@@Xbox One会支持完整的@@DirectX 11.2呢@@?目前来说还不好下定论@@,至少还没有显卡对@@DirectX 11.2提供支持@@。不过按照一向的惯例@@,AMD显卡在新一代@@DirectX标@@准的支持@@上总会比@@NVIDIA领先一点@@,说不定我们会在在@@Radeon HD 8000系列显卡上看到@@DirectX 11.2的身影@@。

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